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번호 제목 저자/공저 등록일자 내역
8 문화산업 활성화을 위한 콘텐츠이미지로써 대안공간 연구 신헌석 2016-06-13 보기
7 비디오 게임 속 가상경관 분류 방법론 김익환,이기쁨,이지현 2016-06-10 보기
6 디바이스에 따른 웹툰 연출의 변화 연구 안태경,김문석 2016-06-10 보기
5 색상, 재질과 마감 (CMF) 디자인이 구매욕구에 미치는 영향 현경훈,박정기,이지현 2016-06-10 보기
4 웹툰에서 와이드 컷의 한계와 대안 모색 김건우,김문석 2016-06-10 보기
3 생체모방설계에 대한 인식과 생체모방설계 지원 시스템들의 향방 김선중,이지현 2016-06-10 보기
2 육군 부대마크 디자인의 기호학적 의미에 관한 연구 성언제,엄기준 2016-06-09 보기
1 서사이론에 근거한 테마파크 디자인의 기호학적 해석 - 테마파크의 특정 테마지역을 중심으로 송정민 2016-06-08 보기