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논문제목운동 앱의 감성 체험 향상을 위한 UI 디자인 연
영문A Study on UI Design to Improve Emotional Experience of Sports App
저자왕자원,오용균첨부파일
초록
21세기 이후 운동 앱은 점점 더 많은 사람들의 일상 생활의 일부분이 되었다. 따라서 스포츠 피트니스 회사의 UI 디자이너들은 타겟이 되는 제품 소비자층을 확정하고, 사용자의 개인화와 실제 요구를 연구하고 분석해야 하며, UI 인터페이스 디자인 요소와 상호 작용 기능이 사용자의 요구를 충족하고 사용자 조작을 최적화할 수 있도록 해야 한다. 그리하여 제품의 사용자 감성 체험을 개선하고 제품에 대한 감정 인증을 형성하여, 운동 앱의 지속적인 사용자 집단이 되도록 안정화해야 한다. 현재 시장에는 피트니스 앱이 많이 등장하고 있으나, 앱의 내용과 체험이 엇갈리고 있으며 관련 운동 앱에 대한 선행연구는 부족한 실정이다. 따라서 본 연구에서는 운동 앱 사용자 감성 체험을 효과적으로 개선하고 마케팅 부서의 경쟁력을 향상시키기 위하여, 감성 디자인의 3단계 이론을 UI 디자인의 시각적 요소로 대응하였고, 기능적 요소와 시각적 요소, 그리고 시각적 요소를 ‘컬러, 레이아웃, 그래픽’으로 세분화하였고, 기능적 요소와 감정적 요소를 TAM 이론과 결합하였으며, 기능적 요소는 TAM 이론에서 사용자의 인지된 용이성과 유용성에 대응하고, 감정적 요소는 TAM 이론의 사용자 재사용 의도에 대응한다. 사례분석과 설문조사를 통하여 운동 앱의 UI 디자인의 시각적 요소가 기능적 요소와 감정적 요소에 미치는 영향 관계를 이론과 실증 두 가지 측면에서 분석한다. 분석을 통하여 운동 앱 UI 디자인의 시각적 요소는 사용자의 인지된 용이성과 유용성에 다소 영향을 미칠 수 있으며, 인지된 용이성과 인지된 유용성은 사용자의 지속적인 앱 사용 의도에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다는 것을 알 수 있다. 따라서 본 연구는 운동 앱의 UI 디자인 개선에 참고할 가치가 있다.